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2019/06/08 来源:西安信息港

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《神偷4》总监否认遇困难 难度与其他3A大作一样导读:《神偷4》近期一直传言开发遇到了一些困难,但游戏的技术艺术总监Jean-Norma

《神偷4》总监否认遇困难 难度与其他3A大作一样

导读:《神偷4》近期一直传言开发遇到了一些困难,但游戏的技术艺术总监Jean-Normand Bucci近日否定了这个传言,并称他们的开发难度和其它3A大作一样。

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《神偷4》近期一直传言开发遇到了一些困难,但游戏的技术艺术总监Jean-Normand Bucci近日否定了这个传言,并称他们的开发难度和其它3A大作一样。

Bucci说:我经历过许多公司和项目,我不认为《神偷4》的开发问题和其它游戏有什么不同。

我们为新作带来了新的血液、新的想法和人员,我认为现在的团队足以做出我们想要的游戏。

《神偷4》的开发之路这么艰辛是因为在原型设计阶段就有核心成员离开,而且有传言称Eidos Montreal公司内部分派且产生了不愉快的摩擦。

《神偷4》计划于2月末登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One。

评语:一款3A大作的成功上市,肯定都会遇见各种困难,所以《神偷4》现在的问题也是很正常的,期待它可以给玩家们带来更多惊喜哦!

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